RPSC Programmer Syllabus 2024 PDF | Rajasthan Programmer Exam Pattern 2024 – अगर आप राजस्थान Programmer परीक्षा की तैयारी कर रहे हो तो पोस्ट आपके लिए अति महत्वपूर्ण है इस आर्टिकल में RPSC Programmer के सिलेबस के बारे में जानकारी दी गई है साथ ही आप अपने सब्जेक्ट के अनुसार नीचे दी गई लिंक के द्वारा PDF डाउनलोड कर सकते है आरपीएससी Programmer सिलेबस इन हिंदी वे उम्मीदवार जिन्होंने इसका ऑनलाइन आवेदन किया है उनके लिए निवनतम एग्जाम पैटर्न दिया गया है जो आपके लिए तैयारी करने में काम आएगा।
RPSC Programmer Syllabus 20234 Download
NAME OF SELECTION BOARD | Rajasthan Public Service Commission |
POSTS NAME | RPSC Programmer |
OFFICIAL WEBSITE | Rpsc.rajasthan.gov.in |
Category | Latest Syllabus |
EXAM DATE | Coming soon |
RPSC Programmer Exam Pattern
पेपर | अंक | समय |
1 | 100 | 2 घंटे |
2 | 100 | 2 घंटे |
नोट – “न्यूनतम योग्यता अंक: – उम्मीदवार जो न्यूनतम 40% अंक प्राप्त करते हैं लिखित परीक्षा के लिए कुल योग को लिखित परीक्षा में अर्हक अंक प्राप्त माना जाएगा, लेकिन अनुसूचित जाति/अनुसूचित जनजाति के उम्मीदवारों के लिए लिखित परीक्षा में न्यूनतम अर्हक अंक 36 प्रतिशत होंगे। आयोग/नियुक्ति प्राधिकारी अपने/अपने विवेक से कुल मिलाकर तीन तक अनुग्रह अंक प्रदान कर सकता है।“
लिखित परीक्षा पेपर – I
रीजनिंग टेस्ट और न्यूमेरिकल एनालिसिस एंड जनरल नॉलेज
- प्रॉब्लम सॉल्विंग, डेटा इंटरप्रिटेशन, डेटा पर्याप्तता, लॉजिकल रीजनिंग और एनालिटिकल रीजनिंग।
- भारत और राजस्थान से संबंधित सामान्य ज्ञान और करंट अफेयर्स।
- डेटा बेस मैनेजमेंट सिस्टम ईआर डायग्राम, डेटा मॉडल- रिलेशनल और ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड डेटाबेस।
- डेटा बेस डिज़ाइन: वैचारिक डेटा बेस डिज़ाइन, सामान्यीकरण आदिम और समग्र डेटा प्रकार, भौतिक और तार्किक डेटाबेस की अवधारणा, डेटा अमूर्तता और डेटा स्वतंत्रता, डेटा एकत्रीकरण और संबंधपरक बीजगणित।
- SQL का उपयोग करते हुए अनुप्रयोग विकास: होस्ट भाषा इंटरफ़ेस, एम्बेडेड SQL प्रोग्रामिंग, संग्रहीत कार्यविधियाँ और ट्रिगर और दृश्य, प्रतिबंध अभिकथन।
- RDBMS का आंतरिक: अनुक्रमिक, अनुक्रमित यादृच्छिक और हैशेड फ़ाइलों में भौतिक डेटा संगठन।
- उलटा और बहु-सूचीबद्ध संरचनाएं, बी पेड़, बी+ पेड़, क्वेरी अनुकूलन, एल्गोरिदम में शामिल हों।
- लेनदेन प्रसंस्करण, समवर्ती नियंत्रण और पुनर्प्राप्ति प्रबंधन।
- लेन-देन मॉडल गुण और राज्य क्रमिकता।
- लॉक बेस प्रोटोकॉल, टू फेज लॉकिंग।
- डेटा संचार और कंप्यूटर नेटवर्क कंप्यूटर नेटवर्क वास्तुकला, सर्किट स्विचिंग, पैकेट और मालिश स्विचिंग, नेटवर्क संरचना।
- भौतिक परत, डेटा लिंक परत, फ़्रेमिंग।
- रिट्रांसमिशन एल्गोरिदम।
- एकाधिक पहुंच और अलोहा।
- सीएसएमए/सीडी और ईथरनेट।
- हाई स्पीड LANS और टोपोलॉजी। प्रसारण मार्ग और फैले पेड़। टीसीपी/आईपी स्टैक।
- आईपी नेटवर्क और इंटरनेट।
- डीएनएस और फ़ायरवॉल।
- घुसपैठ का पता लगाने और रोकथाम।
- परिवहन परत और टीसीपी/आईपी। नेटवर्क प्रबंधन और इंटरऑपरेबिलिटी।
पेपर – II
सिस्टम विश्लेषण और डिजाइन सिस्टम अवधारणा:
- परिभाषा और विशेषताएं, तत्व और सीमाएं, सिस्टम विकास जीवन चक्र के प्रकार, जरूरतों की पहचान, व्यवहार्यता अध्ययन, प्रोटोटाइप, सिस्टम विश्लेषक की भूमिका।
- सिस्टम प्लानिंग और टूल्स जैसे डीएफडी, डेटा डिक्शनरी, डिसीजन ट्री, स्ट्रक्चर्ड एनालिसिस और डिसीजन टेबल।
- आईपीओ चार्ट, स्ट्रक्चर्ड वॉकथ्रू, इनपुट आउटपुट फॉर्म डिजाइन, फॉर्म की आवश्यकता और वर्गीकरण, लेआउट विचार फॉर्म कंट्रोल, ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड डिजाइन कॉन्सेप्ट और तरीके।
- सॉफ्टवेयर जीवन चक्र, सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग प्रतिमान।
- सिस्टम विश्लेषण: व्यवहार्यता अध्ययन आवश्यकता विश्लेषण, लागत लाभ विश्लेषण, योजना प्रणाली, विश्लेषण उपकरण और तकनीक।
- सिस्टम डिजाइन: डिजाइन की बुनियादी बातें, मॉड्यूलर डिजाइन, डेटा और प्रक्रियात्मक डिजाइन, वस्तु उन्मुख डिजाइन।
- प्रणाली विकास: कोड प्रलेखन, कार्यक्रम डिजाइन प्रतिमान, दक्षता विचार। सत्यापन, सत्यापन और परीक्षण: परीक्षण के तरीके, औपचारिक कार्यक्रम सत्यापन, परीक्षण रणनीतियाँ।
- सॉफ्टवेयर रखरखाव: रखरखाव के लक्षण, रखरखाव, रखरखाव के कार्य और दुष्प्रभाव।
- प्रोग्रामिंग अवधारणाओं का परिचय: इंटरनेट, जावा इंटरनेट अनुप्रयोगों के लिए एक उपकरण के रूप में, बाइट कोड और इसके फायदे।
- ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग और डिज़ाइन: ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड सॉफ़्टवेयर में ऑब्जेक्ट मॉडलिंग, कपलिंग और सामंजस्य के संदर्भ में एब्स्ट्रैक्शन, ऑब्जेक्ट और अन्य मूल बातें, एनकैप्सुलेशन, सूचना छिपाना, विधि, हस्ताक्षर, कक्षाएं और उदाहरण, बहुरूपता, विरासत, अपवाद और अपवाद हैंडलिंग की समीक्षा।
- वस्तु उन्मुख डिजाइन – प्रक्रिया, अन्वेषण और विश्लेषण।
- जावा प्रोग्रामिंग मूल बातें: चर और असाइनमेंट, इनपुट और आउटपुट, डेटा प्रकार और अभिव्यक्तियाँ, नियंत्रण का प्रवाह, स्थानीय चर, ओवरलोडिंग पैरामीटर पासिंग, यह पॉइंटर, जावा ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड कॉन्सेप्ट: / O के लिए फ़ाइल का उपयोग, स्ट्रीम फ़ंक्शंस के साथ आउटपुट स्वरूपण, चरित्र वीओ, इनहेरिटेंस, सार्वजनिक और निजी सदस्य, इनिशियलाइज़ेशन के लिए कंस्ट्रक्टर्स, व्युत्पन्न कक्षाएं, फ़्लो ऑफ़ कंट्रोल एरेज़-एरे के साथ प्रोग्रामिंग, क्लास के एरेज़, फंक्शन तर्कों के रूप में एरेज़, स्ट्रिंग्स, मल्टीडायमेंशनल एरेज़, स्ट्रिंग्स के एरे, वैक्टर, बेस क्लास। JSP, RMI, Java एप्लेट्स और सर्वलेट्स का परिचय।
- डॉटनेट फ्रेमवर्क और विजुअल प्रोग्रामिंग इंटरफेस का परिचय।
प्रोग्रामर के लिए सामान्य मार्गदर्शन के लिए नोट:
- पेपर का मानक भारत में कानून द्वारा स्थापित विश्वविद्यालय की डिग्री परीक्षा का होगा। उम्मीदवारों के सामान्य मार्गदर्शन के लिए इस अनुसूची में प्रत्येक पेपर के दायरे की एक संक्षिप्त रूपरेखा दी गई है, लेकिन यह संपूर्ण होने का इरादा नहीं है।
- जब तक विशेष रूप से आवश्यक न हो, सभी प्रश्नपत्रों का उत्तर अंग्रेजी या हिंदी में दिया जाएगा, लेकिन किसी भी उम्मीदवार को किसी एक पेपर का उत्तर आंशिक रूप से हिंदी या आंशिक रूप से अंग्रेजी में देने की अनुमति नहीं दी जाएगी जब तक कि विशेष रूप से ऐसा करने की अनुमति न दी जाए।
- यदि किसी उम्मीदवार की हस्तलिपि आसानी से सुपाठ्य नहीं है, तो उसके लिए अन्यथा अर्जित कुल अंकों में से इस खाते में कटौती की जाएगी।
- परीक्षा के प्रश्न पत्र के प्रश्न बहुविकल्पीय प्रकार या वर्णनात्मक प्रकार या दोनों प्रकार के हो सकते हैं।
- परीक्षा पेपर के सभी वर्णनात्मक प्रश्नों में शब्दों की उचित अर्थव्यवस्था के साथ व्यवस्थित, प्रभावी और सटीक अभिव्यक्ति के लिए क्रेडिट दिया जाएगा।